¿ Cuál capa o mochila para un Ocra de nivel 109 para "daños críticos", "vitalidad" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Ocra de nivel 109 para daños críticos, vitalidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, vitalidad y potencia trampas.
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
28 Capa o Mochila Inteligencia :
29 Capa o Mochila Suerte :
31 Capa o Mochila Agilidad :
31 Capa o Mochila Potencia :
20 Capa o Mochila Sabiduría :
53 Capa o Mochila Iniciativa :
26 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
18 Capa o Mochila al retiro de PA :
3 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
3 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa o Mochila placaje :
7 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
2 Capa o Mochila Daños (fuego) :
2 Capa o Mochila Daños (agua) :
2 Capa o Mochila Daños (aire) :
2 Capa o Mochila Daños (neutral) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
2 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
8 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila daños de agua :
7 Capa o Mochila daños de aire :
6 Capa o Mochila daños neutrales :
8 Capa o Mochila Reenvía daños :
2 Capa o Mochila daños por empuje :
5 Capa o Mochila Daños críticos :
2 Capa o Mochila - Criterio 1 daños con trampas :
4 Capa o Mochila Potencia Trampas :
2 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Capa o Mochila resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila resistencia al agua :
23 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
16 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
13 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila % resistencia al agua :
15 Capa o Mochila % resistencia al aire :
11 Capa o Mochila % resistencia neutral :
7 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
2 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
2 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 daños con trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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